4人斗地主规则 qq游戏4人斗地主
斗地主(两副牌)简介 游戏应用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,别的三个人为另一队,先出完牌的一队得胜。 斗地主(两副牌)游戏规则 1.发牌和决定地主 发牌:游戏早先后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。 叫分:随机挑撰一个玩家早先挨次叫分,玩家也许挑撰叫“1分”、“2分”、“3分”或许不叫分,所叫的分数必须比上一家高。 叫3分的玩家成为地主。 要是没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。 要是没有任何一个玩家叫分,则从头发牌,三轮都没有人叫地主,则收场游戏。 底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。 2. 牌型 单张:任意一张单牌。 顺子:任意五张或许五张以上点数连接的牌,2和王不能出目前顺子中。 对联:任意两张点数不异的牌,两个小王或两个大王也算对联牌型。 连对:三对或三对以上点数连接的牌,如:556677。2和王不可以出目前连对中。 三张:恣意三张点数不异的牌。 三顺:两组或两组以上点数连接的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不可以出目前三顺中。 三带二:点数不异的三张牌+一对牌,如55577 飞机带翅膀:三顺+数量不异的对牌,如555666777+99JJKK 炸弹:四张或四张以上点数不异的牌,如:66666,999999 天王炸弹:四张王牌 3. 牌型的比较 天王炸弹大于悉数其他的牌型。 炸弹牌型大于除天王炸弹外的悉数其他牌型。炸弹的牌型互相比较时,牌张数多的大,牌数不异的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。 非炸弹的牌型,牌型、张数不异才干互相比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。 点数大小,从大到小顺次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 4. 赢输条件 地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的步队获胜。 5. 积分算计 底分:叫牌的分数,不妨叫1分、2分、3分。 倍数:初始为1倍。 一局解散后,基本分的算计想法: 地主胜:地主得分为3×底分×倍数;另外玩家各得:-底分×倍数 地主败:地主得分为 -3×底分×倍数;另外玩家各得:底分×倍数 以下情况,赢输的基本分翻倍(翻倍条件可重叠): 每打出一个六张牌和七张牌的炸弹,基本分×2 每打出一个8张牌炸弹和天王炸弹,基本分×3 地主所有牌出完,其他三家一张都未出,基本分×2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,基本分×2 6.等第设定 包身工 30分以下 短工 30 长工 60 佃农 90 贫农 180 渔夫 320 猎人 530 中农 840 富农 1150 掌柜 1600 市井 2300 衙役 3450 小大亨 5000 大大亨 6900 小地主 9200 地面主 12600 知县 17700 通判 23000 知府 32200 总督 46000 巡抚 69000 丞相 103000 帝王 161000 (本文地址:http://sirendoudizhu.yjwy77.com/qqyouxi4rendoudizhu/201008/1.html) |